捕獲の原則と方法
Jul 20,2021
トラッピングの実装は、特定の原則に従うべきです。通常は、色を拡大せずに色を拡大し、暗い色を拡大せずに明るい色を拡大し、フィールドを拡大せずにフラットネットを拡大します。場合によっては、相互拡大を行うことができます。特殊なケースでは、リバース・トラッピングが必要であり、印刷物の美しさのために、隣接する2色の間に隙間を追加して、重ね刷りの誤差を補償することさえあります。
トラッピングの量は、印刷材料の特性と印刷システムの重ね刷り精度によって異なります。一般的に、オフセット印刷のトラッピング量は小さく、グラビア印刷とフレキソ印刷のトラッピング量は大きく、一般的に0.2~0.3mmです。これは、顧客の印刷精度または要件に応じて決定できます。
一般的なトラッピング処理方法
(1) 単色線重ね刷り方法:色ブロックの側に淡色の線を追加し、線の属性を重ね刷りに選択します。
(2) 合成線方法:色ブロックの端に合成線を追加し、線の属性を重ね刷りとして選択しません。
(3) レイヤリング方法:異なるレイヤー上の要素を縮小または拡大することでトラッピングを実現します。
(4) シフト方法:色ブロックの変曲点の位置を移動させることで、内側に縮小または外側に拡大します。一般的には、グラデーションに関連するトラッピングに使用されます。
白トラッピング
プラスチック包装印刷では、白インクが広く使用されています。一般的に、透明または半透明のプラスチックの印刷では、白をベースとして使用する必要があり、場合によっては2層の白もサポートされます。重ね刷りの不正確さによって色ブロックの下の白が露出するのを防ぐために、印刷前に白の退避を考慮する必要があります。
1. 白の退避は、その上の色の深さまたは顧客の要件に従って行うことができ、退避量は一般的に0.2~0.3mmです。
2. 色ブロックが白で、側面が透明な場合は、白を0.3mm色ブロックに退避させることができます。
3. 黒または金が白の下にある場合、白は黒と金に0.5~1mm退避させることができます。
4. 色ブロックが淡色またはフラットスクリーンの場合は、白の縮小を小さくするか、縮小しないようにする必要があります。例えば、色ブロックの網点率が30~50%の場合、白の縮小は0.15mmにすることができ、色ブロックの網点率が30%未満の場合は、白を縮小しない場合があります。
5. グラデーションパターンをサポートする際に白を使用する場合は、白を斜めに退避させることを考慮する必要があります。シアンのグラデーションが白をサポートする場合、濃いシアン色の白領域は0.2mm縮小し、薄いシアン色の白領域は0.1mm縮小します。これは、変曲点をシフトすることで見つけることができます。
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